Чтобы понять концепцию постоянного ускорения, необходимо, чтобы мы сначала четко знали, к чему относится каждое из слов, составляющих выражение. Ускорение, которое происходит от латинского слова acceleratĭo , относится к действию и результату ускорения (увеличение скорости, предоставление скорости). В свою очередь, константа - это то, что имеет постоянство (настойчивость или уверенность).
Исходя из этих определений, мы можем теперь перейти к идее постоянного ускорения. Для существования ускорения тело должно изменить скорость своего перемещения. Ускорение отражает изменение скорости в течение определенного периода времени.
Предположим, что автомобиль, движущийся со скоростью 100 километров в час, через десять минут достигает скорости 120 километров в час. Этот автомобиль разогнался до 20 километров в час за десять минут.
Невозможно поддерживать это ускорение постоянным, поскольку, увеличивая свою скорость на 20 километров в час каждые десять минут, автомобиль скоро достигнет максимальной скорости (он не сможет ехать быстрее). Кроме того, автомобилист никогда не может постоянно увеличивать свою скорость (то есть применять постоянное ускорение к транспортному средству), поскольку он должен тормозить, чтобы избежать столкновения с другими автомобилями или, например, чтобы не съехать с дороги на повороте.
Скорость, которая отражает время, необходимое для преодоления расстояния, может быть постоянной. Человек, который ходит по пляжу в том же темпе, вероятно, поддерживать постоянную скорость, пока он не решит остановиться.
Чтобы найти случаи постоянного ускорения, мы можем обратиться к объекту в свободном падении, скорость которого может увеличиваться, пока он не достигнет поверхности. Ускорение в данном случае - это сила тяжести, которая постоянно изменяет скорость тела, заставляя его падать на землю все быстрее и быстрее. Общая формула, что мы можем использовать, чтобы выяснить положение на у оси тела в постоянном ускорении можно видеть на втором изображении.
Это можно изучить, исходя из сложности физики, чтобы анализировать различные явления дополнительным образом, но это также можно применить в других областях, помимо науки, таких как анимация. Например, в мультфильме, компьютерной игре или видеоигре для создания достоверных сцен необходимо применение концепций физики, особенно если контент сосредоточен на действии.
Свободное падение является примером равномерно ускоренного прямолинейного движения (MRUA), которое также известно как равномерно изменяющееся прямолинейное движение (или MRUV); Это физический феномен, который описывает перемещение мобильного телефона по прямой траектории, когда он подвергается постоянному ускорению.
Важно отметить, что MRUA является одним из частных случаев так называемого равномерно ускоренного движения (MUA), которое определяется следующим образом: любое движение, которое приводит к тому, что объект испытывает ускорение и сохраняет его направление и величину постоянными на постоянном уровне. со временем, не теряя упругости.
В дополнение к свободному падению, другим примером движения, в котором можно наблюдать постоянное ускорение, является движение частицы, покидающей покой, чтобы начать подвергаться действию постоянной силы, ускоряющей ее.